第8組
From PlayAroundWiki
經過昨晚的討論,我們決定了兩個大方向
第一個是以兒童集體游戲(如大風吹`跳房子)為主體,再加入數位元素
使兒童游戲以數位的新面貌重新展現
這個方向源自昨天開會討論的共識 —— 互動
從這個方向我們可以看到三個層面:人與人之間的、人與電腦之間的和過去跟現今的互動
也算是應了"玩趣"這個主題
另外一個方向,是可以貯存聲音的盒子
意念為參與者在自己的盒子裡面貯存聲音
當盒子跟盒子之間的距離夠近的時候
就會產生互動
當中可以包括交換,合奏等情況
以上討論將在今天晚上繼續,預料會得到結果去實行
1 Jul 2008 (Tony Lam)
[edit]
============================================================
經過一整晚的討論,我們得出的共識是
以農夫鋤田的形象用舞蹈(Hip Hop)表演的形式去介紹一台模擬收音機的裝置
播放的是即時收到/預先採樣*的地下電臺的廣播
農夫身上的衣物作控制界面
這個概念的成形概基於以下幾個基本概念:
互動`聲音`趣味`懷舊(對自身的文化之關注)
無論出來的是什麼,透過共同開發一個作品
我看到的是組員們在組裡的轉化以及整個組的一直的轉變
各組員在合作的過程中,漸漸的依自己的性格落入不同的位置
這可以是好,也可以是不好的
但無論如何,我希望他們能在活動的最後透過回顧看到自己的變化
從而能認清跟面對這些變化的原因
作為TA,我覺得不是要領導他們怎麼完成作品
而是以旁觀者的身份提出問題,然後靜靜的看著`記錄著
把記錄的在最後向他們呈現
這樣觀看很有趣
2 Jul 2008 (Tony Lam)
[edit]
