第8組

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經過昨晚的討論,我們決定了兩個大方向

第一個是以兒童集體游戲(如大風吹`跳房子)為主體,再加入數位元素

使兒童游戲以數位的新面貌重新展現

這個方向源自昨天開會討論的共識 —— 互動

從這個方向我們可以看到三個層面:人與人之間的、人與電腦之間的和過去跟現今的互動

也算是應了"玩趣"這個主題


另外一個方向,是可以貯存聲音的盒子

意念為參與者在自己的盒子裡面貯存聲音

當盒子跟盒子之間的距離夠近的時候

就會產生互動

當中可以包括交換,合奏等情況

以上討論將在今天晚上繼續,預料會得到結果去實行

1 Jul 2008 (Tony Lam)

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經過一整晚的討論,我們得出的共識是

以農夫鋤田的形象用舞蹈(Hip Hop)表演的形式去介紹一台模擬收音機的裝置

播放的是即時收到/預先採樣*的地下電臺的廣播

農夫身上的衣物作控制界面

這個概念的成形概基於以下幾個基本概念:

互動`聲音`趣味`懷舊(對自身的文化之關注)


無論出來的是什麼,透過共同開發一個作品

我看到的是組員們在組裡的轉化以及整個組的一直的轉變

各組員在合作的過程中,漸漸的依自己的性格落入不同的位置

這可以是好,也可以是不好的

但無論如何,我希望他們能在活動的最後透過回顧看到自己的變化

從而能認清跟面對這些變化的原因

作為TA,我覺得不是要領導他們怎麼完成作品

而是以旁觀者的身份提出問題,然後靜靜的看著`記錄著

把記錄的在最後向他們呈現

這樣觀看很有趣

2 Jul 2008 (Tony Lam)

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